FINAL FANTASY XV (ファイナルファンタジー15)まとめ速報

スクエア・エニックスから発売のPS4/Xbox Oneソフト、FINAL FANTASY XV (ファイナルファンタジー15)の攻略や情報をまとめてご紹介します。

【FF15】動画みてもファントムのゲージがわかりづらいよな~、UIが複雑だから改善の余地ありでは!?


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動画みてもファントムのゲージがわかりづらいよな~、UIが複雑だから改善の余地ありでは!?

『ファイナルファンタジーXV』プレイ動画の中でのファントムソードのゲージがわかりにくい、初心者にとってはチュートリアルがわかりにくい、などの声が出ています。

スクウェア・エニックスのスタッフの方は、一般ユーザーの意見も取り入れて、いろんな改善をこれまで行われてきているようですので、今回の意見も是非参考にしていただければ。。

UIがよりわかりやすく改善される事で、ストレスなくスムーズに発売日当日から遊ぶ事ができますからね!

みんなの反応

778: 名無しさん 2016/10/26(水) 16:20:53.93

https://www.youtube.com/watch?v=X0-X-hjmZks

https://www.youtube.com/watch?v=grCWdlZGt2s

https://www.youtube.com/watch?v=0VK5pBrF6IE

https://www.youtube.com/watch?v=MVtpeeklTUE

https://www.youtube.com/watch?v=2_DE49oURcw

田畑さんってこういう動画とか見てないんだろうか?
ファントムソードが使える状況にありながら理解してない人
ゲージの場所がわからず無駄遣いする人がたくさんいる

UIをシンプルに主張しないものにしろとか言ったやつは害悪すぎ
ほんとに何も知らない状態の目線でチュートリアルを作れてない

 

782: 名無しさん 2016/10/26(水) 16:24:11.09

ファントムのゲージははっきり言って分かりづらすぎる
ただの円だと思われもおかしくないし

溜まった時のサインもしょぼく、画面の中央しか見れない人への
配慮も足りてない
そのくせチュートリアルは即座に理解できることが前提のような仕様

製品版でも
・LR1を押せば発動できます
左にゲージがあります←どういう表示のゲージかの説明は一切なし

 

785: 名無しさん 2016/10/26(水) 16:28:19.47

攻撃する度に仲間指示は表示されてるのに
ファントムの表示だけが消えるのが意味不明

そこまでしてUIを隠す意味が全く分からない
テクニカルアクションが使えない人の唯一の進化アクションなのに
それですら認識、理解させることを放棄してる

自ら遊びを制限させて何がしたいんだ?

 

790: 名無しさん 2016/10/26(水) 16:36:02.94
>>785
武器をコンボ中に持ち替えてもコンボが続きますってのも説明してないしな
だからプラチナの仕様が理解されるのに時間がかかったのに全く反省してないわ
説明が無いのもアレだが、たまに説明文が出たと思ったら文章が小学生みたいだし本当酷い

 

793: 名無しさん 2016/10/26(水) 16:44:28.43

>>790
FF15はプレイヤーの発想力を過信しすぎてるよな

イージーモードを追加したFF13もそうだったけどさ
本当の意味でプレイヤーの目線に立たないと

説明を省くことでストレスを与えなくて済むって考えてるなら
勘違いしすぎだ
チュートリアルってのは省くのではなく工夫するもの
ストレスを与えずしっかり理解させることが必要

 

802: 名無しさん 2016/10/26(水) 16:55:46.99

>>793
KH新作のプレイ動画見てると、ああいう画像で説明するのが原始的だけどわかりやすいって思う

攻撃とジャンプさえ覚えればとりあえず進める
一つエリアをクリアする度に新しい技が開放されて、その技を画像で説明してくれて、実際にその技を使わないと進めない地形が出てくる
単純だけど親切でわかりやすい
これでいいのになぜそうしない

 

803: 名無しさん 2016/10/26(水) 16:56:54.10
>>802
FF15はボタンおしっぱでクリア出来るっていってんだろ
このすっとこどっこい

 

805: 名無しさん 2016/10/26(水) 17:00:11.86
>>803
それじゃ楽しくないじゃん

 

808: 名無しさん 2016/10/26(水) 17:02:09.49
>>805
手か脳に障害あるやつに配慮してんだろ
要望あれば無敵モードも入れるっていってるしな

 

978: 名無しさん 2016/10/26(水) 20:46:49.29

いろんな動画見てるけどこのアイコンの意味わからずに普通のシフトを連発してる動画結構ある
そりゃそうだよね
こんなアイコン見ても「長押し操作」って理解できないもん
なんで今までみたいにホールドって素直に書かなくなったんだろ

 

997: 名無しさん 2016/10/26(水) 21:14:49.51

あと田畑は画面見たときに「複雑そう」と思わせたくないって最近の講座で言ってるけど
現状のデザインはUI多すぎて複雑そうって思われるんじゃないかと思ってる

戦闘で必要なゲージ類だけでHP・MP・スタミナ・コマンド・ファントムソードもあるし

 

999: 名無しさん 2016/10/26(水) 21:15:46.41
実際複雑だからなあ

 

引用:http://krsw.2ch.sc/





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      2016/12/15

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