FINAL FANTASY XV (ファイナルファンタジー15)まとめ速報

スクエア・エニックスから発売のPS4/Xbox Oneソフト、FINAL FANTASY XV (ファイナルファンタジー15)の攻略や情報をまとめてご紹介します。

【FF15】ヴェルサス時代の開発に関するリークが海外ブログ、掲示板等で話題に!


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【FF15】ヴェルサス時代の開発に関するリークが海外ブログ、掲示板等で話題に!

ファイナルファンタジー13、ヴェルサス時代の開発に関するリーク記事が海外ブログや海外掲示板で話題になっています。

『ファイナルファンタジーXV』はもともとヴェルサスとして開発がすすんでいたもののため、構想開始から10年かかっている本ゲームの経緯を追える情報として、非常に興味深いです。

紆余曲折あり、2016年11月29日に発売を迎えられる事に感動しますね。

是非ご覧ください。

みんなの反応

164: 名無しさん 2016/11/05(土) 20:08:31.34

http://www.gamekyo.com/blog_article397460.html

ヴェルサス時代の開発に関するリーク?が一昨日あたりからgamefaq,redditで話題に

Versus XIII has continued to grow and grow on the paper to take the form of a game trilogy while no significant technological advance not fulfilled.
The project consisted of a compilation of ideas certainly excellent but did not were connecting to each other.
The first trailers were only conceptual and some elements like the opposition of Stella and Noctis the streets Insomnia we're no longer in Versus XIII of 2011,
the role of Stella was very FNC-heavy but character was ultimately very little screen time, the first game of the three had also aim rescue a Stella restraint skirts forces Nifflheim.
The second set focused on the resumption of Insomnia and the third game staged Noctis against the Gods.
The failure came mainly from poor management of Nomura who was his team wade into technical problems that nobody knew solve


ヴェルサス13は技術的な進展を見せない一方で、3部作のゲームとして紙面上で規模を拡大し続けていた
計画は確実に素晴らしいアイデアの詰め合わせであったが、それらは互いに結びついては無かった
初期のトレーラーはコンセプトにすぎず、いくつかの要素、例えばインソムニアにおけるステラとノクトの対峙は2011年の段階で既に捨てされられていた
ステラの役割はファブラ神話的にとても重要だったが登場シーンは非常に少なく、第一部はニフルハイム軍からのステラ救出がテーマ
第二部はインソムニア奪還、第三部はノクトと神との対峙

 

172: 名無しさん 2016/11/05(土) 20:25:12.30
>>164
うん?
クリスタルを取り返すが入ってないな

 

173: 名無しさん 2016/11/05(土) 20:27:55.68
>>164
面白いね
こういう経緯はもっと知りたい
2011年って相当前だね

 

引用:http://krsw.2ch.sc/





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      2016/12/15

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